Particle Settings
3D Textanimationen
Textanimationen eignen sich in vielerlei Hinsicht.
Ich wollte das Inns-Web Logo in Szene setzen und stellte somit ein 3D Mesh des Logos her.
Dieses animierte ich in Blender auf unterschiedliche Art und Weise.
Für die ersten beiden Animationen nutzte ich eine Fluid Simulation, bei der das Mesh ins Wasser fällt.
Für die vierte, sowie die letzte Animation nutzte ich Particle Settings, die das Feuerwerk oder die flackernden Leuchtglitter erzeugten.
Es gibt zahlreiche Möglichkeiten einen Text oder sein Logo zu animieren, das sich in vielerlei Hinsicht einsetzen lässt.